1.
Afrizal DYA, Edy Suryanto, Muhammad Rohmadi, Raheni Suhita. Peluang Pembelajaran Sastra di Era Digital: Pemanfaatan Gamifikasi dalam Pembelajaran Sastra yang Menyenangkan. MTF [Internet]. 2025 Oct. 29 [cited 2026 Jul. 6];12(2):234-41. Available from: http://jurnalnasional.ump.ac.id/index.php/METAFORA/article/view/27237